Nachdem ich mein Spiel in Google Play veröffentlicht und im Play Store heruntergeladen habe, warte ich darauf, dass meine Werbebanner erscheinen. Leider wird es nicht angezeigt. Wenn ich das Spiel/die App versuche, werden die Anzeigen angezeigt. Was ist Ihrer Meinung nach das Problem oder brauchen Admob einige Zeit, um ihre Live/Real-Anzeigen zu zeigen?
Laut Google
"Es kann sein, dass Sie erst kürzlich eine neue Anzeigenblock-ID erstellt haben und Für Live-Anzeigen anfordern. Es kann einige Stunden dauern, bis Anzeigen zu starten Wird geliefert, wenn dies der Fall ist. Wenn Sie einen Test erhalten Anzeigen Dann ist Ihre Implementierung in Ordnung. Warten Sie nur ein paar Stunden und prüfen Sie, ob Sie Live-Anzeigen dann empfangen können. Wenn nicht, können Sie uns Ihre Anzeigenblock-ID senden, damit wir nachsehen können. "
https://groups.google.com/forum/#!category-topic/google-admob-ads-sdk/Android/fBe3YL3ffpo
warten Sie also ein paar Stunden.
In meinem Fall muss ich zuerst die Zahlungsinformationen angeben, um Anzeigen in der App anzuzeigen. Besuchen Sie einfach Admob und lesen Sie die Warnung oben.
Ich hatte das gleiche Problem
verbrachte 1/2 Tage mit der Analyse
wegen eines unschuldig aussehenden/cleveren Fehlers:
Es lag hauptsächlich an 2 Dingen:
Ich habe alle Standard-Test-IDs von allen Plugins entfernt
das hat mir geholfen zu wissen, worum es geht
Wir wissen, dass unterschiedliche Anzeigentypen unterschiedliche Standardtest-IDs haben, die in AdMob angegeben werden
.
Die Fehlerbehebung, die ich durchgeführt habe, ist unten:
mit dem obigen Punkt habe ich den Fehler im Code behoben
Unschuldig aussehender kopierter Code aus dem Internet hat sich hervorragend für Testanzeigen bewährt, da Testanzeigen korrekt geladen wurden. Es wurde davon ausgegangen, dass es sich um korrekten Code handelt, da andere besagten, dass sowohl Test- als auch echte Anzeigen vom selben Kanal stammen (echte Anzeigen werden erst geschaltet) zur Spielekonsole hochgeladen, gemäß Punkt d) oben)
wenn die Anzeigen-ID falsch angegeben wurde, verwendete ein Plug-in die Standard-Test-ID, um Testanzeigen anzuzeigen
kurz vor dem hochladen von apk auf die play console, geändert auf real id, erstellt und freigegeben apk
nach dem Hochladen in den Play Store wurde zunächst für einige Stunden (möglicherweise 2 bis 4 Stunden) ein leerer Bildschirm angezeigt. Anschließend wurden echte Anzeigen geschaltet.
hoffe, das war detailliert und hilft anderen, sonst ping unten.
ja. Manchmal dauert es einige Zeit. Und es hängt auch von Ihrem geografischen Standort ab. Einige Standorte verfügen über mehr Anzeigenverfügbarkeit als andere.
Ich hatte das gleiche Problem, ich habe es 2-3 Tage lang versucht. Ich habe die richtige Anzeigen-ID eingegeben, aber die Anzeigen wurden auf dem realen Gerät nicht angezeigt. Ich habe dieses Problem behoben durch:
Fazit: Damit neu erstellte Anzeigen funktionieren, benötigt Admob mehr Anforderungen, um Anzeigen zu schalten.