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Kann ein Drawable aus dem Assets-Ordner geladen werden?

Können Sie ein Zeichen aus einem Unterverzeichnis im Ordner assets (nicht aus dem Zeichenordner) laden?

44
Jamie

Ich hoffe das hilft: 

Drawable d = Drawable.createFromStream(getAssets().open("Cloths/btn_no.png"), null);
102
Rubycon

Ich empfehle, dies zu verwenden 

 Drawable.createFromResourceStream(resources,new TypedValue(), resources.getAssets().open(filename), null)

die aufgrund von Ressourcen richtig skaliert zurückgegeben wird ...

6
David

Hier ist eine Klasse mit einer statischen Methode, um die Assets aus den Assets zu ziehen. Es schließt auch den Eingabestrom.

import Android.content.Context;
import Android.graphics.drawable.Drawable;

import Java.io.IOException;
import Java.io.InputStream;

/**
 * Created by bartburg on 4-11-2015.
 */
public class AssetsReader {

    public static Drawable getDrawableFromAssets(Context context, String url){
        Drawable drawable = null;
        InputStream inputStream = null;
        try {
            inputStream = context.getAssets().open(url);
            drawable = Drawable.createFromStream(inputStream, null);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(inputStream != null) {
                try {
                    inputStream.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        return drawable;
    }
}
6
Bart Burg

Ja, Sie können ein Drawable-Objekt aus einer InputStream mithilfe der createFromStream () - Methode erstellen.

2

Hier ist eine Funktion, die dies für Sie erledigt.

Überprüfen Sie die zurückgegebene Drawable-Variable auf null, da null zurückgegeben werden kann, wenn der Pfad ungültig ist oder eine IOException vorliegt.

public static Drawable getDrawableFromAssetFolder(String fullPath, Activity ctx) {
    Drawable d =null;
    try {
        d = Drawable.createFromStream(ctx.getAssets().open(fullPath), null);
    } catch (IOException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }
    return d;
}
2
Sam J

Dies half, die richtige Dichte zu erhalten

private Drawable drawableFromAssetFilename(String filename) {
    AssetManager assetManager = mApplicationContext.getAssets();
    InputStream inputStream = null;
    try {
        inputStream = assetManager.open(filename);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);

    BitmapDrawable drawable = new BitmapDrawable(mApplicationContext.getResources(), bitmap);
    return drawable;
}
0
richy