Wie erhalten Sie eine Liste von Dateien innerhalb eines Verzeichnisses, sodass jede bearbeitet werden kann?
Standard C++ bietet hierfür keine Möglichkeit. Aber boost::filesystem
kann das: http://www.boost.org/doc/libs/1_37_0/libs/filesystem/example/simple_ls.cpp
Ich verwende Folgendes:
/* Returns a list of files in a directory (except the ones that begin with a dot) */
void GetFilesInDirectory(std::vector<string> &out, const string &directory)
{
#ifdef WINDOWS
HANDLE dir;
WIN32_FIND_DATA file_data;
if ((dir = FindFirstFile((directory + "/*").c_str(), &file_data)) == INVALID_HANDLE_VALUE)
return; /* No files found */
do {
const string file_name = file_data.cFileName;
const string full_file_name = directory + "/" + file_name;
const bool is_directory = (file_data.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) != 0;
if (file_name[0] == '.')
continue;
if (is_directory)
continue;
out.Push_back(full_file_name);
} while (FindNextFile(dir, &file_data));
FindClose(dir);
#else
DIR *dir;
class dirent *ent;
class stat st;
dir = opendir(directory);
while ((ent = readdir(dir)) != NULL) {
const string file_name = ent->d_name;
const string full_file_name = directory + "/" + file_name;
if (file_name[0] == '.')
continue;
if (stat(full_file_name.c_str(), &st) == -1)
continue;
const bool is_directory = (st.st_mode & S_IFDIR) != 0;
if (is_directory)
continue;
out.Push_back(full_file_name);
}
closedir(dir);
#endif
} // GetFilesInDirectory
Hier ist ein Beispiel in C unter Linux. Das ist, wenn Sie unter Linux sind und nichts dagegen haben, dieses kleine bisschen in ANSI C zu tun.
#include <dirent.h>
DIR *dpdf;
struct dirent *epdf;
dpdf = opendir("./");
if (dpdf != NULL){
while (epdf = readdir(dpdf)){
printf("Filename: %s",epdf->d_name);
// std::cout << epdf->d_name << std::endl;
}
}
closedir(dpdf);
Sie müssen Betriebssystemaufrufe (z. B. die Win32-API) oder einen Wrapper verwenden. Ich neige dazu, Boost.Filesystem zu verwenden, da es im Vergleich zu dem Durcheinander, das die Win32-API ist (und plattformübergreifend ist) eine überlegene Schnittstelle darstellt.
Wenn Sie die Win32-API verwenden möchten, verfügt Microsoft über eine Liste der Funktionen und Examples auf msdn.
C++ 11/Linux-Version:
#include <dirent.h>
if (auto dir = opendir("some_dir/")) {
while (auto f = readdir(dir)) {
if (!f->d_name || f->d_name[0] == '.')
continue; // Skip everything that starts with a dot
printf("File: %s\n", f->d_name);
}
closedir(dir);
}
Wenn Sie sich in Windows befinden und MSVC verwenden, enthält die MSDN Library Beispielcode, der dies ausführt.
Und hier ist der Code von diesem Link:
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>
#include <strsafe.h>
void ErrorHandler(LPTSTR lpszFunction);
int _tmain(int argc, TCHAR *argv[])
{
WIN32_FIND_DATA ffd;
LARGE_INTEGER filesize;
TCHAR szDir[MAX_PATH];
size_t length_of_arg;
HANDLE hFind = INVALID_HANDLE_VALUE;
DWORD dwError=0;
// If the directory is not specified as a command-line argument,
// print usage.
if(argc != 2)
{
_tprintf(TEXT("\nUsage: %s <directory name>\n"), argv[0]);
return (-1);
}
// Check that the input path plus 2 is not longer than MAX_PATH.
StringCchLength(argv[1], MAX_PATH, &length_of_arg);
if (length_of_arg > (MAX_PATH - 2))
{
_tprintf(TEXT("\nDirectory path is too long.\n"));
return (-1);
}
_tprintf(TEXT("\nTarget directory is %s\n\n"), argv[1]);
// Prepare string for use with FindFile functions. First, copy the
// string to a buffer, then append '\*' to the directory name.
StringCchCopy(szDir, MAX_PATH, argv[1]);
StringCchCat(szDir, MAX_PATH, TEXT("\\*"));
// Find the first file in the directory.
hFind = FindFirstFile(szDir, &ffd);
if (INVALID_HANDLE_VALUE == hFind)
{
ErrorHandler(TEXT("FindFirstFile"));
return dwError;
}
// List all the files in the directory with some info about them.
do
{
if (ffd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{
_tprintf(TEXT(" %s <DIR>\n"), ffd.cFileName);
}
else
{
filesize.LowPart = ffd.nFileSizeLow;
filesize.HighPart = ffd.nFileSizeHigh;
_tprintf(TEXT(" %s %ld bytes\n"), ffd.cFileName, filesize.QuadPart);
}
}
while (FindNextFile(hFind, &ffd) != 0);
dwError = GetLastError();
if (dwError != ERROR_NO_MORE_FILES)
{
ErrorHandler(TEXT("FindFirstFile"));
}
FindClose(hFind);
return dwError;
}
void ErrorHandler(LPTSTR lpszFunction)
{
// Retrieve the system error message for the last-error code
LPVOID lpMsgBuf;
LPVOID lpDisplayBuf;
DWORD dw = GetLastError();
FormatMessage(
FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER |
FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM |
FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
NULL,
dw,
MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
(LPTSTR) &lpMsgBuf,
0, NULL );
// Display the error message and exit the process
lpDisplayBuf = (LPVOID)LocalAlloc(LMEM_ZEROINIT,
(lstrlen((LPCTSTR)lpMsgBuf)+lstrlen((LPCTSTR)lpszFunction)+40)*sizeof(TCHAR));
StringCchPrintf((LPTSTR)lpDisplayBuf,
LocalSize(lpDisplayBuf) / sizeof(TCHAR),
TEXT("%s failed with error %d: %s"),
lpszFunction, dw, lpMsgBuf);
MessageBox(NULL, (LPCTSTR)lpDisplayBuf, TEXT("Error"), MB_OK);
LocalFree(lpMsgBuf);
LocalFree(lpDisplayBuf);
}
Um dies zu lösen, ist eine plattformspezifische Lösung erforderlich. Suchen Sie nach opendir () unter Unix/Linux oder FindFirstFile () unter Windows. Oder es gibt viele Bibliotheken, die den plattformspezifischen Teil für Sie handhaben.
Ich habe gerade eine ähnliche Frage gestellt und hier ist meine Lösung basierend auf der Antwort (mit boost::filesystem
Bibliothek):
#include <string>
#include <iostream>
#include <boost/filesystem.hpp>
using namespace std;
using namespace boost::filesystem;
int main()
{
path p("D:/AnyFolder");
for (auto i = directory_iterator(p); i != directory_iterator(); i++)
{
if (!is_directory(i->path())) //we eliminate directories in a list
{
cout << i->path().filename().string() << endl;
}
else
continue;
}
}
Ausgabe ist wie:
file1.txt
file2.dat
Nachdem ich viele Schnipsel kombiniert hatte, fand ich schließlich eine wiederverwendbare Lösung für Windows, die ATL Library verwendet, die in Visual Studio enthalten ist.
#include <atlstr.h>
void getFiles(CString directory) {
HANDLE dir;
WIN32_FIND_DATA file_data;
CString file_name, full_file_name;
if ((dir = FindFirstFile((directory + "/*"), &file_data)) == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
// Invalid directory
}
while (FindNextFile(dir, &file_data)) {
file_name = file_data.cFileName;
full_file_name = directory + file_name;
if (strcmp(file_data.cFileName, ".") != 0 && strcmp(file_data.cFileName, "..") != 0)
{
std::string fileName = full_file_name.GetString();
// Do stuff with fileName
}
}
}
Um auf die Methode zuzugreifen, rufen Sie einfach auf:
getFiles("i:\\Folder1");
Sie können den folgenden Code verwenden, um alle Dateien in einem Verzeichnis abzurufen. Eine einfache Änderung in der Antwort von Andreas Bonini, um das Auftreten von "." und ".."
CString dirpath="d:\\mydir"
DWORD errVal = ERROR_SUCCESS;
HANDLE dir;
WIN32_FIND_DATA file_data;
CString file_name,full_file_name;
if ((dir = FindFirstFile((dirname+ "/*"), &file_data)) == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
errVal=ERROR_INVALID_ACCEL_HANDLE;
return errVal;
}
while (FindNextFile(dir, &file_data)) {
file_name = file_data.cFileName;
full_file_name = dirname+ file_name;
if (strcmp(file_data.cFileName, ".") != 0 && strcmp(file_data.cFileName, "..") != 0)
{
m_List.AddTail(full_file_name);
}
}
HANDLE WINAPI FindFirstFile(
__in LPCTSTR lpFileName,
__out LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData
);
Richten Sie die Attribute so ein, dass nur nach Verzeichnissen gesucht wird.
Oder Sie machen das und lesen dann die test.txt aus:
#include <windows.h>
int main() {
system("dir /b > test.txt");
}
Das "/ b" bedeutet, dass nur Dateinamen zurückgegeben werden, keine weiteren Informationen.