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Wie kann ich eine C++ - Map von Maps durchlaufen?

Wie kann ich einen std::map in C++ durchlaufen? Meine Karte ist definiert als:

std::map< std::string, std::map<std::string, std::string> >

Der obige Container enthält beispielsweise Daten wie folgt:

m["name1"]["value1"] = "data1";
m["name1"]["value2"] = "data2";
m["name2"]["value1"] = "data1";
m["name2"]["value2"] = "data2";
m["name3"]["value1"] = "data1";
m["name3"]["value2"] = "data2";

Wie kann ich diese Karte durchlaufen und auf die verschiedenen Werte zugreifen?

279
Jack

Alte Frage, aber die verbleibenden Antworten sind seit C++ 11 veraltet - Sie können einen Bereich für Schleife verwenden und tun einfach:

std::map<std::string, std::map<std::string, std::string>> mymap;

for(auto const &ent1 : mymap) {
  // ent1.first is the first key
  for(auto const &ent2 : ent1.second) {
    // ent2.first is the second key
    // ent2.second is the data
  }
}

dies sollte viel sauberer sein als die früheren Versionen und vermeidet unnötige Kopien. 

Einige bevorzugen es, die Kommentare durch explizite Definitionen von Referenzvariablen zu ersetzen (die bei Nichtgebrauch optimiert werden):

for(auto const &ent1 : mymap) {
  auto const &outer_key = ent1.first;
  auto const &inner_map = ent1.second;
  for(auto const &ent2 : inner_map) {
    auto const &inner_key   = ent2.first;
    auto const &inner_value = ent2.second;
  }
}
546
Riot

Sie können einen Iterator verwenden.

typedef std::map<std::string, std::map<std::string, std::string>>::iterator it_type;
for(it_type iterator = m.begin(); iterator != m.end(); iterator++) {
    // iterator->first = key
    // iterator->second = value
    // Repeat if you also want to iterate through the second map.
}
305
Puppy
for(std::map<std::string, std::map<std::string, std::string> >::iterator outer_iter=map.begin(); outer_iter!=map.end(); ++outer_iter) {
    for(std::map<std::string, std::string>::iterator inner_iter=outer_iter->second.begin(); inner_iter!=outer_iter->second.end(); ++inner_iter) {
        std::cout << inner_iter->second << std::endl;
    }
}

oder besser in C++ 0x:

for(auto outer_iter=map.begin(); outer_iter!=map.end(); ++outer_iter) {
    for(auto inner_iter=outer_iter->second.begin(); inner_iter!=outer_iter->second.end(); ++inner_iter) {
        std::cout << inner_iter->second << std::endl;
    }
}
58
Axel Gneiting

Tun Sie so etwas:

typedef std::map<std::string, std::string> InnerMap;
typedef std::map<std::string, InnerMap> OuterMap;

Outermap mm;

...//set the initial values

for (OuterMap::iterator i = mm.begin(); i != mm.end(); ++i) {
    InnerMap &im = i->second;
    for (InnerMap::iterator ii = im.begin(); ii != im.end(); ++ii) {
        std::cout << "map[" 
                  << i->first 
                  << "][" 
                  << ii->first 
                  << "] =" 
                  << ii->second 
                  << '\n';
    }
}   
23
user283145

In C++ 17 können Sie die Funktion "Strukturierte Bindungen" verwenden, mit der Sie mehrere Variablen mit unterschiedlichen Namen mit einem einzigen Tuple/Paar definieren können. Beispiel:

for (const auto& [name, description] : planet_descriptions) {
    std::cout << "Planet " << name << ":\n" << description << "\n\n";
}

Der ursprüngliche Vorschlag (von den Koryphäen Bjarne Stroustrup, Herb Sutter und Gabriel Dos Reis) macht Spaß zu lesen (und die vorgeschlagene Syntax ist intuitiver IMHO); Es gibt auch den vorgeschlagenen Wortlaut für den Standard , der langweilig zu lesen ist, aber näher an dem ist, was tatsächlich hineingeht.

22
einpoklum

C++ 11:

std::map< std::string, std::map<std::string, std::string> > m;
m["name1"]["value1"] = "data1";
m["name1"]["value2"] = "data2";
m["name2"]["value1"] = "data1";
m["name2"]["value2"] = "data2";
m["name3"]["value1"] = "data1";
m["name3"]["value2"] = "data2";

for (auto i : m)
    for (auto j : i.second)
        cout << i.first.c_str() << ":" << j.first.c_str() << ":" << j.second.c_str() << endl;

ausgabe:

name1:value1:data1
name1:value2:data2
name2:value1:data1
name2:value2:data2
name3:value1:data1
name3:value2:data2
11
user1438233

verwenden Sie std::map< std::string, std::map<std::string, std::string> >::const_iterator, wenn die Karte konstant ist.

1
Amir Saniyan

Wie einpoklum in ihre Antwort erwähnt, können Sie seit C++ 17 auch Strukturierte Bindungsdeklarationen verwenden. Ich möchte das erweitern, indem ich eine vollständige Lösung für das bequeme Durchlaufen einer Kartenkarte bereitstelle:

int main() {
    std::map<std::string, std::map<std::string, std::string>> m {
        {"name1", {{"value1", "data1"}, {"value2", "data2"}}},
        {"name2", {{"value1", "data1"}, {"value2", "data2"}}},
        {"name3", {{"value1", "data1"}, {"value2", "data2"}}}
    };

    for (const auto& [k1, v1] : m)
        for (const auto& [k2, v2] : v1)
            std::cout << "m[" << k1 << "][" << k2 << "]=" << v2 << std::endl;

    return 0;
}

Note 1: Zum Füllen der Karte habe ich ein Initialisierungsliste (das ist ein C++ 11 -Feature) verwendet. Dies kann manchmal nützlich sein, um feste Initialisierungen kompakt zu halten.

Note 2: Wenn Sie die Karte m innerhalb der Schleifen ändern möchten, müssen Sie die Schlüsselwörter const entfernen.

Code auf Coliru

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honk