Ich weiß das.
Aufruf der C-Funktion aus C++:
Wenn meine Anwendung in C++ war und ich Funktionen aus einer in C geschriebenen Bibliothek aufrufen musste, dann hätte ich verwendet
//main.cpp
extern "C" void C_library_function(int x, int y);//prototype
C_library_function(2,4);// directly using it.
Dies würde den Namen C_library_function
nicht beeinträchtigen, und der Linker würde denselben Namen in seinen Eingabe-.lib-Dateien finden und das Problem wurde behoben.
Aufruf der C++ - Funktion von C ???
Aber hier erweitere ich eine große Anwendung, die in C geschrieben ist, und ich muss eine Bibliothek verwenden, die in C++ geschrieben ist. Namensmangel von C++ macht hier Probleme. Linker beschwert sich über die ungelösten Symbole. Nun, ich kann keinen C++ - Compiler für mein C-Projekt verwenden, da sonst vieles zerstört wird. Was ist der Ausweg?
Übrigens verwende ich MSVC
Sie müssen eine C-API erstellen, um die Funktionalität Ihres C++ - Codes verfügbar zu machen. Grundsätzlich müssen Sie C++ - Code schreiben, der für extern "C" deklariert ist und über eine reine C-API verfügt (die beispielsweise keine Klassen verwendet), die die C++ - Bibliothek einschließt. Dann verwenden Sie die reine C-Wrapper-Bibliothek, die Sie erstellt haben.
Ihre C-API kann optional einem objektorientierten Stil folgen, auch wenn C nicht objektorientiert ist. Ex:
// *.h file
// ...
#ifdef __cplusplus
#define EXTERNC extern "C"
#else
#define EXTERNC
#endif
typedef void* mylibrary_mytype_t;
EXTERNC mylibrary_mytype_t mylibrary_mytype_init();
EXTERNC void mylibrary_mytype_destroy(mylibrary_mytype_t mytype);
EXTERNC void mylibrary_mytype_doit(mylibrary_mytype_t self, int param);
#undef EXTERNC
// ...
// *.cpp file
mylibrary_mytype_t mylibrary_mytype_init() {
return new MyType;
}
void mylibrary_mytype_destroy(mylibrary_mytype_t untyped_ptr) {
MyType* typed_ptr = static_cast<MyType*>(untyped_ptr);
delete typed_ptr;
}
void mylibrary_mytype_doit(mylibrary_mytype_t untyped_self, int param) {
MyType* typed_self = static_cast<MyType*>(untyped_self);
typed_self->doIt(param);
}
Ich würde es auf folgende Weise tun:
(Wenn Sie mit MSVC arbeiten, ignorieren Sie die GCC-Kompilierungsbefehle.)
Angenommen, ich habe eine C++ - Klasse namensAAA, definiert in Dateien aaa.h, aaa.cpp , und die KlasseAAAhat eine Methode namens sayHi ( const char * name) , das ich für C-Code aktivieren möchte.
Der C++ - Code der KlasseAAA- Reines C++, ich modifiziere es nicht:
// aaa.h
#ifndef AAA_H
#define AAA_H
class AAA {
public:
AAA();
void sayHi(const char *name);
};
#endif
// aaa.cpp
#include <iostream>
#include "aaa.h"
AAA::AAA() {
}
void AAA::sayHi(const char *name) {
std::cout << "Hi " << name << std::endl;
}
Diese Klasse wird wie für C++ regelmäßig kompiliert. Dieser Code "weiß nicht", dass er von C-Code verwendet wird. Verwenden Sie den Befehl:
g++ -fpic -shared aaa.cpp -o libaaa.so
Nun auch in C++ einen C-Connector erstellen. Definiert in files aaa_c_connector.h, aaa_c_connector.cpp . Dieser Connector definiert eine C-Funktion mit dem Namen AAA_sayHi (cosnt char * name) , die eine Instanz vonAAAverwendet und ihre Methode aufruft:
// aaa_c_connector.h
#ifndef AAA_C_CONNECTOR_H
#define AAA_C_CONNECTOR_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
void AAA_sayHi(const char *name);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
// aaa_c_connector.cpp
#include <cstdlib>
#include "aaa_c_connector.h"
#include "aaa.h"
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
// Inside this "extern C" block, I can define C functions that are able to call C++ code
static AAA *AAA_instance = NULL;
void lazyAAA() {
if (AAA_instance == NULL) {
AAA_instance = new AAA();
}
}
void AAA_sayHi(const char *name) {
lazyAAA();
AAA_instance->sayHi(name);
}
#ifdef __cplusplus
}
#endif
Kompilieren erneut mit einem regulären C++ - Kompilierungsbefehl:
g++ -fpic -shared aaa_c_connector.cpp -L. -laaa -o libaaa_c_connector.so
Jetzt habe ich eine gemeinsam genutzte Bibliothek (libaaa_c_connector.so), die die C-Funktion AAA_sayHi (const char * name) implementiert. Ich kann jetzt eine C-Hauptdatei erstellen und alles zusammen kompilieren:
// Haupt c
#include "aaa_c_connector.h"
int main() {
AAA_sayHi("David");
AAA_sayHi("James");
return 0;
}
Kompilieren mit einem C-Kompilierungsbefehl:
gcc main.c -L. -laaa_c_connector -o c_aaa
Ich muss LD_LIBRARY_PATH so einstellen, dass es $ PWD enthält. Wenn ich die ausführbare Datei ./c_aaa ausführte, erhalte ich die erwartete Ausgabe:
Hi David
Hi James
BEARBEITEN:
In einigen Linux-Distributionen können auch -laaa
und -lstdc++
für den letzten Kompilierungsbefehl erforderlich sein. Danke an @AlaaM. für die Aufmerksamkeit
Unter der Annahme, dass die C++ - API C-kompatibel ist (keine Klassen, Vorlagen usw.), können Sie sie in extern "C" { ... }
einschließen, genau wie Sie es getan haben.
Wenn Sie Objekte und andere hübsche C++ - Elemente verfügbar machen möchten, müssen Sie eine Wrapper-API schreiben.
Wenn Sie dies tun möchten, müssen Sie in C++ einen Wrapper für C schreiben. C++ ist abwärtskompatibel, aber C ist nicht abwärtskompatibel.
exportieren Sie Ihre C++ - Funktionen als externes "C" (auch als C-Symbol bezeichnet), oder definieren Sie undekorierte Exportsymbole für den C++ - Linker beim Erstellen der C++ - Bibliothek mit dem Dateiformat .def. Dann sollte der C-Linker beim Lesen keine Probleme haben
#include <iostream>
//////////////
// C++ code //
//////////////
struct A
{
int i;
int j;
A() {i=1; j=2; std::cout << "class A created\n";}
void dump() {std::cout << "class A dumped: " << i << ":" << j << std::endl;}
~A() {std::cout << "class A destroyed\n";}
};
extern "C" {
// this is the C code interface to the class A
static void *createA (void)
{
// create a handle to the A class
return (void *)(new A);
}
static void dumpA (void *thisPtr)
{
// call A->dump ()
if (thisPtr != NULL) // I'm an anal retentive programmer
{
A *classPtr = static_cast<A *>(thisPtr);
classPtr->dump ();
}
}
static void *deleteA (void *thisPtr)
{
// destroy the A class
if (thisPtr != NULL)
{
delete (static_cast<A *>(thisPtr));
}
}
}
////////////////////////////////////
// this can be compiled as C code //
////////////////////////////////////
int main (int argc, char **argv)
{
void *handle = createA();
dumpA (handle);
deleteA (handle);
return 0;
}