Ich kann die Bildschirmgröße zurückgeben mit:
- (void) getScreenResolution {
NSArray *screenArray = [NSScreen screens];
NSScreen *mainScreen = [NSScreen mainScreen];
unsigned screenCount = [screenArray count];
unsigned index = 0;
for (index; index < screenCount; index++)
{
NSScreen *screen = [screenArray objectAtIndex: index];
NSRect screenRect = [screen visibleFrame];
NSString *mString = ((mainScreen == screen) ? @"Main" : @"not-main");
NSLog(@"Screen #%d (%@) Frame: %@", index, mString, NSStringFromRect(screenRect));
}
}
Ausgabe:
Bildschirm Nr. 0 (Hauptbild): {{0, 4}, {1344, 814}}
Gibt es eine Möglichkeit, {1344, 814}
in1344x814
zu formatieren?
Das funktioniert perfekt:
- (NSString*) screenResolution {
NSRect screenRect;
NSArray *screenArray = [NSScreen screens];
unsigned screenCount = [screenArray count];
unsigned index = 0;
for (index; index < screenCount; index++)
{
NSScreen *screen = [screenArray objectAtIndex: index];
screenRect = [screen visibleFrame];
}
return [NSString stringWithFormat:@"%.1fx%.1f",screenRect.size.width, screenRect.size.height];
}
NSLog(@"%fx%f",screenRect.size.width, screenRect.size.height);
Das Ermitteln der Bildschirmgröße unter Mac OS ist sehr einfach:
NSRect e = [[NSScreen mainScreen] frame];
H = (int)e.size.height;
W = (int)e.size.width;
In Swift 4.0 können Sie die Bildschirmgröße des Hauptbildschirms ermitteln:
if let screen = NSScreen.main {
let rect = screen.frame
let height = rect.size.height
let width = rect.size.width
}
Wenn Sie nach der Größe des Bildschirms mit einem bestimmten vorhandenen Fenster suchen, erhalten Sie folgende Informationen:
var window: NSWindow = ... //The Window laying on the desired screen
var screen = window.screen!
var rect = screen.frame
var height = rect.size.height
var width = rect.size.width
Für diejenigen, die nach einer Möglichkeit suchen, eine Bildschirmauflösung zu erhalten:
Wenn Sie eine fensterbasierte App programmieren, erhalten Sie einfach die Auflösung von _window.screen.frame.size
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Swift 4
NSScreen.main?.frame // {x 0 y 0 w 1,920 h 1,200}
NSScreen.main?.frame.width // 1,920.0
NSScreen.main?.frame.height // 1,200.0
Swift 3.x
NSScreen.main()?.frame // {x 0 y 0 w 1,920 h 1,200}
NSScreen.main()?.frame.width // 1,920.0
NSScreen.main()?.frame.height // 1,200.0
Swift 2.x
NSScreen.mainScreen()?.frame // {x 0 y 0 w 1,920 h 1,200}
NSScreen.mainScreen()?.frame.width // 1,920.0
NSScreen.mainScreen()?.frame.height // 1,200.0
Swift 3 Lösung:
NSScreen.main()!.frame