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Sind 3D-Symbole besser als 2D?

Ich habe in der letzten Zeit eine Zunahme von 3D-Symbolen gesehen. Ich bin nicht überzeugt, dass sie besser sind. Stattdessen können sie tatsächlich schlechter sein, weil die Projektion Platz beansprucht.

Gibt es Hinweise darauf, welche besser sind?

Ein verwandter Artikel ist von Jakob Nielsen argumentiert, dass 2D besser ist .

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John Smith

Ihr Gehirn arbeitet besser mit kanonischer Perspektive. Es gab ein Experiment, bei dem die Leute gebeten wurden, eine Tasse Kaffee zu trinken. Die meisten Leute zeichnen es aus einer Perspektive, als ob Sie sich etwas über der Tasse befinden und nach unten schauen, und versetzen sie ein wenig nach rechts oder links. Sie würden die Tasse nicht von oben ziehen - auch wenn dies die häufigste Verwendung ist.

(Palmer, SE, Rosch, E. und Chase, P. (1981). "Kanonische Perspektive und die Wahrnehmung von Objekten." In Long, J., und Baddeley, A. (Hrsg.), Attention and Performance IX, Hillsdale, NJ: Erlbaum.)

Es ist nicht so wichtig, ob Sie ein Objekt vollständig abstrahieren, es ist ein 3D-Modell. Wichtig ist:

  • Verwenden Sie die kanonische Perspektive, um sicherzustellen, dass die Person das Objekt schneller erkennt
  • Verwenden Sie die minimalen Elemente, mit denen der Benutzer das Objekt erkennen kann - abstrahieren Sie das Objekt in seine minimale Form
  • Berücksichtigen Sie die Größe, die es haben wird, und wenn es unter keinen Umständen mehr reduziert werden kann, je weniger, desto weniger Details müssen vorhanden sein
  • Guter Kontrast
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Rosie

Einer ist nicht besser als der andere. Sie sind einfach anders.

Es gibt viele Hinweise darauf, dass Ihr Auge Objekte auswählt, die so gestaltet sind, als wären sie 3D schneller als perfekt flache Objekte. Wenn Sie ein Objekt sehen, das wie 3D aussieht, erhalten Sie ein gewisses Maß an Erschwinglichkeit, das sonst nicht vorhanden wäre. Die Probleme, die das Windows Metro-Design mit der Erschwinglichkeit hatte, veranschaulichen dies.

Das Problem mit 3D-Symbolen ist, dass sie höhere kognitive Belastung darstellen. iOS konzentriert sich in der Regel auf 3D-Symbole, während Android hat normalerweise mehr flache Symbole. Keines ist eindeutig besser als das andere, aber beide funktionieren. In diesen Situationen ist es normalerweise besser, damit zu arbeiten das Designgefühl des von Ihnen verwendeten Systems.


In Bezug auf Nielsens Artikel präsentiert er ein ganz offen dummes Argument, bei dem seine gesamte Rechtfertigung auf der Tatsache beruht, dass wir stereoskopisch sehen, während ein Bildschirm keine wirkliche Tiefe hat. Er lässt bequemerweise aus, dass unser stereoskopisches Sehen nicht empfindlich genug ist, um eine kleine Änderung der Tiefe festzustellen. Wir verwenden andere visuelle Hinweise und unsere Erfahrung, um auf die Tiefe zu schließen. Tatsächlich haben selbst Menschen, die stereoskopisch blind sind, kein Problem damit, simulierte Tiefen zu erfassen.

Versuchen Sie als Experiment, ein Auge zu schließen. Sie sind jetzt stereoskopisch blind. Können Sie noch sehen, was 3D und was 2D ist?

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JohnGB

Dies ist wirklich ein Problem der Ästhetik, Nielsens Artikel ist in dieser Angelegenheit nicht relevant.

1) 3D-Symbole sind keine 3D-Symbole, sondern gefälschte 3D-Symbole.

Die meisten Symbole auf einem Desktop sind heutzutage gefälschtes 3D. Es wird zu einem Problem, wenn 3D nicht mehr gefälscht ist, was bei der Interaktion verwirrend sein kann. (Kleine Streifzüge: Apples Anwendungsdock kommt realem 3D sehr nahe, da es sich beim Spielen viel bewegen kann, aber es funktioniert, wenn Sie den Trick gelernt haben.)

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2) Sie interagieren nicht mit der Darstellung im Symbol, sondern mit dem Symbol als Objekt.

Die Tatsache, dass die Abbildung 3D oder 2D ist, ist nicht so wichtig wie die Behandlung des Symbols: Position, Größe, Schatten, mit oder ohne Text usw.

Sie möchten nicht, dass Ihre Illustration verwirrend ist: Angenommen, Ihr Symbol sieht aus wie ein Ordner. Der Benutzer erwartet, dass ein Ordner keine Anwendung öffnet. Und um kohärent zu sein, möchten Sie, dass alle Ihre Symbole dem gleichen Muster folgen (Ästhetik, Größe usw.). Aber am Ende muss die Abbildung nicht einmal für sich selbst Sinn machen . Die meisten Desktopsymbole sind nur Logos.

wtf ?

3) Es hängt alles davon ab, was Sie mit Ihrem Symbol machen möchten

Es ist ein Symbol für eine Aktion innerhalb einer Anwendung? eine Anwendung starten? Eine Website illustrieren? Um ein paar Informationen zu geben?

icon that we forgot it was an icon

Ich würde sagen: gefälschtes 3D, fantastisches flaches Design ... Es dreht sich alles um Ästhetik. Es ist wie die Größe von Krawatten, es kommt und geht ...

Konzentrieren Sie sich auf die Interaktion mit dem Symbol und vermeiden Sie dumme Entscheidungen mit der Darstellung, aber wählen Sie Ihren eigenen Stil. Wenn Sie die Wahl haben.

Aber meistens versuchen Sie, das Symbol zu umgehen und sich an guten alten Text zu wenden.

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Gildas Frémont

Der Punkt ist nicht "flach", "3d" oder irgendein anderes Design. Der Punkt ist "verhält sich das Symbol wie ein Symbol?" Ein Symbol soll etwas darstellen, ohne dass Worte benötigt werden. Z.B. Welches Symbol steht besser für "Fotos" als das für iOS 6 oder iOS 7 oder ein anderes Symbol? Welches Symbol steht besser für "Einstellungen"?

Ja, ich weiß, dass sie Wörter unter sich haben, aber der Punkt ist, dass ein Symbol keine Wörter benötigen sollte. Als Legastheniker verstehe ich das und sollte es auch ein guter Designer sein.

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Steve