Ich bin gerade dabei, meine erste App im Apple Store einzureichen. Ich habe die folgenden Schritte abgeschlossen
Wenn ich die App baue, läuft sie perfekt im App-Simulator und auf dem aktuellen iPad. Wenn ich jedoch meine App auf Archive
auf iOS-Gerät umstelle, habe ich einen großen Code-Zeichenfehler, den ich unten angehängt habe.
codesign /Users/Gaby/Library/Developer/Xcode/DerivedData/RoyalAppInspection-dthvtpxadkslqmhkwdpaqkyujscg/Build/Products/Debug-iphoneos/RoyalAppInspection.app
cd /Users/Gaby/Desktop/RoyalAppInspection
export CODESIGN_ALLOCATE=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/codesign_allocate
export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin
/usr/bin/codesign --force --sign 79640A11C8D22589BD337496ABB8443581513846 --entitlements /Users/Gaby/Library/Developer/Xcode/DerivedData/RoyalAppInspection-dthvtpxadkslqmhkwdpaqkyujscg/Build/Intermediates/RoyalAppInspection.build/Debug-iphoneos/RoyalAppInspection.build/RoyalAppInspection.app.xcent /Users/Gaby/Library/Developer/Xcode/DerivedData/RoyalAppInspection-dthvtpxadkslqmhkwdpaqkyujscg/Build/Products/Debug-iphoneos/RoyalAppInspection.app
79640A11C8D22589BD337496ABB8443581513846: no identity found Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1
Ich habe keine Ahnung, wie ich das beheben kann, da ich versucht habe sicherzustellen, dass alle anderen Aspekte des Prozesses korrekt abgeschlossen wurden.
Eine Sorge, die ich hatte, war, als ich auf die Bereitstellungsprofildatei klickte, die nicht geöffnet werden würde, und "Zur Bibliothek hinzufügen" nicht auftauchen würde (ich kann aus irgendeinem Grund nicht auf das Konfigurationsdienstprogramm für das iPhone zugreifen.) Ich habe die .mobileprovision-Datei manuell zu meinem Xcode hinzugefügt Projekt, aber ich denke, dass dies auch eine Fehlerquelle sein kann.
Kann jeder bitte helfen?
Sie hätten es fast alleine geschafft, aber am Ende scheint etwas mit Ihrem Profil nicht zu stimmen.
Zuerst würde ich ein Tool empfehlen, um das Profil "nach innen zu schauen", um sicherzustellen, dass es das richtige ist: http://furbo.org/2013/11/02/a-quick-look-plug-in-for-provisioning/
Dadurch werden lediglich einige weitere Informationen zum Profil hinzugefügt, wenn Sie es im Finder auswählen und die Leertaste (Schnellansicht) drücken.
Überprüfen Sie Ihre Xcode-Einstellungen:
Xcode speichert die Profile in ~/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles
Wenn Ihr Vertriebsprofil nicht dort ist, doppelklicken Sie darauf.
Dann sollte es in diesem Ordner erscheinen, aber mit einem Hashnamen, z. B. 1edf8f42-fd1c-48a9-8938-754cdf6f7f41.mobileprovision
an dieser Stelle ist das Quick Look-Plugin nützlich :-)
Überprüfen Sie als Nächstes Ihre Projekteinstellungen:
Überprüfen Sie als Nächstes Ihre Schema-Einstellungen:
Überprüfen Sie als Nächstes die Einstellungen für Keychain AccessTrust
:
iPhone Distribution: Elena Carrasco (8HE2MJLM25)
auf der rechten SeiteApple Worldwide Developer Relations Certificate Authority
.Überprüfen Sie als Nächstes den privaten Schlüssel Keychain AccessAccess Control
:
/usr/bin/codesign
). cmd + shift + g
, um den Pfad manuell einzugeben./usr/bin/productbuild
hinzu (danke an DesignatedNerd )Hoffen Sie, dass einer davon für Sie einen Trick bringt!
Update (22.04.16):
Ich habe gerade eine sehr nette Erklärung über den gesamten Code-Sign-Prozess gefunden (es ist wirklich lesenswert): https://www.objc.io/issues/17-security/inside-code-signing/
Die folgenden Schritte haben das Problem für mich gelöst. Ich hatte das Problem, dass es nicht für das Gerät kompilierte oder archivierte, und es funktionierte gut für den Simulator.
Reinigen und bauen Sie nach den obigen Schritten und alles funktioniert jetzt einwandfrei.
Für mich haben folgende Schritte funktioniert:
Xcode
.Terminal
.xattr -rc /Users/manabkumarmal/Desktop/Projects/MyProjectHome
Das hat bei mir funktioniert. Versuche es:
cd ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData
xattr -rc .
Ich hatte diesen Fehler in Xcode 8 und Mac OS Sierra. Versuchte alle oben genannten Lösungen und keine funktionierte. Dies war der einzige, der für mich gearbeitet hat. Öffnen Sie das Terminal und geben Sie Folgendes ein:
cd ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData
xattr -c *
Für mich habe ich die App einfach gesäubert und sie funktioniert (cmd + shift + k). Ich habe den Fehler nach einem Update auf Swift 2.3 erhalten.
Für mich wurde "Restarting Mac System" bearbeitet
Tun Sie alles, was D4Rk vorschlägt, das ist ein great walk-through . Wenn es immer noch nicht signiert, haben Sie möglicherweise einige abgelaufene oder widerrufene Zertifikate. Ich finde, dass dies passieren kann, wenn Sie in einem Team arbeiten.
Öffnen Sie das Projekt im Xcode.
Wählen Sie project.app
-Datei aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie die Option "Im Finder anzeigen".
Öffnen Sie das Terminal und gehen Sie zum Dateipfad project.app
.
Geben Sie nacheinander die folgenden Befehle ein:
xattr -lr project.app
xattr -cr project.app
Öffnen Sie das Projekt und führen Sie es aus.
Ich habe alle in diesem Thread erwähnten Dinge verfolgt, aber immer noch vor demselben Problem.
/usr/bin/codesign --force --sign A7F8FCD694D7923A3E57826398C3380E2E5A5446 --entitlements unknown error -1=ffffffffffffffff
Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1
Ich habe Automatic signing mit meiner Codebasis konfiguriert, die mit xcode run sowie xcodebuild vom Terminal von meinem Rechner aus funktioniert, aber es gibt einen Fehler, wenn ich es auf der jenkins-Pipeline oder Versuchen Sie, auf einem Terminal von einem entfernten Rechner aus zu laufen
In meinem Fall funktioniert das automatische Signieren nicht, wenn der Zugriff remote erfolgt. weil ich keychain vor dem archivieren mit öffnen muss
security unlock-keychain -p "newpassword" "/Users/xyz/Library/Keychains/login.keychain"
passwörter für den Schlüsselbund und das Anmeldekennwort für den macOS X-Benutzer waren anders. Ich ändere es in ein neues, dasselbe Passwort, und es funktioniert für mich.
Entfernen Sie die vorhandenen vorkompilierten Dateien:
rm -rf /Users/raghu/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Solitare-fdaukpanamlzllacxvdzfbeqcrsg/
Und versuche es erneut zu bauen.
Ich habe dieses Problem sehr leicht gelöst.
Ich hoffe das hilft..
Setzen Sie einfach Ihr Entwicklungs- und Vertriebszertifikat zurück und bereinigen Sie Ihr Projekt Danach arbeitete Reboot auch für mich. Interessanterweise scheint es ein Problem zu sein, dass Xcode auf die Zertifikate zugreifen kann. Als ich das Archiv erneut ausprobierte, erhielt ich 2 Popup-Fenster, in denen ich gefragt wurde, ob ich Xcode den Zugriff auf meinen Schlüsselbund erlauben möchte. Danach hat es gut funktioniert.
Reboot hat auch für mich gearbeitet. Interessanterweise scheint es ein Problem zu sein, dass Xcode auf die Zertifikate zugreifen kann. Als ich das Archiv erneut ausprobierte, erhielt ich 2 Popup-Fenster, in denen ich gefragt wurde, ob ich Xcode den Zugriff auf meinen Schlüsselbund erlauben möchte. Danach hat es gut funktioniert.
Neustart hat für mich nicht funktioniert.
Versuchen Sie einfach, das Zertifikat herunterzuladen und erneut zu keyChain hinzuzufügen. Das hat bei mir funktioniert. Bei der Überprüfung von Keychain Access fehlte das entsprechende Zertifikat. Das Problem wurde behoben, als ich das Zertifikat erneut installierte.
Ich hatte den gleichen Fehler im Januar 2018 mit xcode 8.2.1
Bevor ich versuche, xcode zu öffnen, konnte ich es nicht, da das System gerade aktualisiert wurde. Ich habe es irgendwann später probiert und es hat mich daran arbeiten lassen, und dann bekam ich den gleichen Fehler.
Ich habe die meisten in diesem Artikel beschriebenen Lösungen befolgt, sie funktionierten jedoch nicht für mich.
Dann erinnerte ich mich an die Nachricht über die Systemaktualisierung und versuchte, die Maschine neu zu starten.
Und das war der Zauber. Es hat für mich funktioniert.
Neustart hat auch für mich funktioniert. Nach dem Upgrade auf High Sierra habe ich eine Menge Probleme mit dem Passwort und es sieht so aus, als müsste ich das Passwort für den Schlüsselbund für XCode eingeben.
Wenn in der @ d4Rk-Lösung nichts funktioniert, verwenden Sie einfach den folgenden Bildschirm, um unerwünschte/abgelaufene, ähnliche Bereitstellungsprofile zu löschen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Bereitstellungsprofil, um es in den Papierkorb zu verschieben. Bereitstellungsprofilfenster
In meinem Fall bekam ich nach dem Ausführen aller Schritte immer noch das gleiche Problem und es wurde behoben, als ich alte abgelaufene Bereitstellungsprofile mit demselben Namen löschte und dann das richtige in der Build-Einstellung verwendete.
Ich habe dieses Problem gelöst. Wenn Ihr Projekt über eine .xcdatamodeld-Datei verfügt (bedeutet, dass Sie coreData verwenden), stellen Sie sicher, dass die Entitäten, die Sie gebildet haben, in den Datenmodellinspektor wechseln und prüfen, ob Klasse Codegen, Manuell/Kein oder Klassendefinition hat. Wenn es sich um eine Klassendefinition handelt, machen Sie es manuell/Keine, reinigen Sie das Projekt und führen Sie es erneut aus. Screenshots sind unten angegeben:
löschen Sie Ihr Zertifikat in Ihrem Dev und installieren Sie es erneut.
In meiner Situation waren einige Pods nach der Aktualisierung meines Betriebssystems nicht mehr aktuell. Folgendes wurde behoben:
Im Terminal:
cd /Users/quaisafzali/Desktop/AppFolder/Application/
pod install
Öffnen Sie dann Ihr Projekt in Xcode und reinigen Sie es (Befehlstaste + Umschalttaste + K). Erstellen Sie anschließend "Ausführen".
Das hat für mich funktioniert, hoffe es hilft einigen von euch!
Ich hatte kürzlich dieses Problem und alle oben genannten Lösungen funktionierten nicht für mich.
Der Grund, warum es auf Ihrem Simulator funktioniert, aber nicht auf realen Geräten, hängt wahrscheinlich mit Ihrem Development Certificate
zusammen.
Also habe ich mein Zertifikat im Apple Developer Portal widerrufen und ein neues auf meinem Computer angefordert. Hier sind die Schritte:
Dann geht es!
Ich hoffe es hilft!