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Die Anwendung stürzt ab, nachdem das Gerät auf iOS12 aktualisiert wurde

Meine Unternehmensanwendung funktioniert einwandfrei bis iOS 11. Gestern habe ich eines der Geräte auf iOS 12 aktualisiert und die Anwendung getestet. Beim Starten stürzt es ab ... __ Beim Debuggen habe ich festgestellt, dass es auf Simulator gut funktioniert, aber auf dem Gerät abstürzt, noch bevor main aufgerufen wird.

Absturzprotokoll

    Incident Identifier: 34B04574-6BD3-4A5F-A352-244841532EAE
    CrashReporter Key:   8a642341ed3bb03fe6ac849ed5857efe31b26830
    Hardware Model:      iPod7,1
    Process:             MyApp [1822]
    Path:                        /private/var/containers/Bundle/Application/7E7F1946-60D5-4354-B1B6-C981FEE8F82B/MyApp.app/MyApp
    Identifier:          #########
    Version:             18.8 (18.8)
    Code Type:           ARM-64 (Native)
    Role:                Foreground
    Parent Process:      launchd [1]
    Coalition:           #########


    Date/Time:           2018-09-25 12:33:25.6270 -0400
    Launch Time:         2018-09-25 12:33:25.5276 -0400
    OS Version:          iPhone OS 12.0 (16A366)
    Baseband Version:    n/a
    Report Version:      104

    Exception Type:  EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
    Exception Subtype: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x822bc15100000002
    VM Region Info: 0x822bc15100000002 is not in any region.  Bytes after previous region: 9379803191291412483  
          REGION TYPE                      START - END             [ VSIZE] PRT/MAX SHRMOD  REGION DETAIL
          MALLOC_NANO            0000000280000000-00000002a0000000 [512.0M] rw-/rwx SM=PRV  
    --->  
          UNUSED SPACE AT END

    Termination Signal: Segmentation fault: 11
    Termination Reason: Namespace SIGNAL, Code 0xb
    Terminating Process: exc handler [1822]
    Triggered by Thread:  0

    Thread 0 name:  Dispatch queue: com.Apple.main-thread
    Thread 0 Crashed:
    0   libsystem_platform.dylib        0x000000019118dff8 _platform_strcmp + 8
    1   MyApp                   0x0000000100b0f4d0 0x1005e0000 +                 5436624
    2   MyApp                   0x0000000100b0f5d8 0x1005e0000 + 5436888
    3   libobjc.A.dylib                 0x00000001907530b0 call_load_methods + 184
    4   libobjc.A.dylib                 0x0000000190754610 load_images + 180
    5   dyld                            0x00000001012b2388 dyld::notifySingle+ 9096 (dyld_image_states, ImageLoader const*, ImageLoader::InitializerTimingList*) + 440
    6   dyld                            0x00000001012c4750 ImageLoader::recursiveInitialization+ 83792 (ImageLoader::LinkContext const&, unsigned int, char const*, ImageLoader::InitializerTimingList&, ImageLoader::UninitedUpwards&) + 440
    7   dyld                            0x00000001012c3798 ImageLoader::processInitializers+ 79768 (ImageLoader::LinkContext const&, unsigned int, ImageLoader::InitializerTimingList&, ImageLoader::UninitedUpwards&) + 136
    8   dyld                            0x00000001012c3854 ImageLoader::runInitializers+ 79956 (ImageLoader::LinkContext const&, ImageLoader::InitializerTimingList&) + 84
    9   dyld                            0x00000001012b26a4 dyld::initializeMainExecutable+ 9892 () + 220
    10  dyld                            0x00000001012b7468 dyld::_main+ 29800 (macho_header const*, unsigned long, int, char const**, char const**, char const**, unsigned long*) + 4600
    11  dyld                            0x00000001012b1044 _dyld_start + 68

Bereits durch das Apple-Entwicklerforum und andere Stapelüberlauf-Abstürze gingen Aber bisher keine Hinweise. Jede Hilfe oder Hinweise wird geschätzt.

6
AshwiniM

Meine App stürzt mit der alten Version von Crittercism iOS SDK ab.

9
Dsh

Nach tagelangem Suchen und Testen fand ich endlich die Lösung für einen seltsamen Absturz in iOS 12. Die Antwort über mir ist richtig und das Problem ist, alten Code von "Crittercism iOS SDK" zu entfernen.

Aber das allein hat mein Problem nicht gelöst. Es gibt andere Zeilen, die gelöscht werden sollten, wenn Sie diese Bibliothek über "PODS" verwenden. 

Bitte suchen Sie nach dieser Zeile: "-ObjC -l" Crittercism_v5_4_0 "" oder einer beliebigen anderen Kombination (möglicherweise nach einer anderen Bibliotheksnummer) und entfernen Sie alle .. _. Build and enjoy :)

0
Lior cohen