Ich arbeite an einer iOS-App, deren Build letzte Woche erfolgreich in iTunes Connect hochgeladen und dann zum Testen über TestFlight verteilt wurde.
Diese Woche habe ich auf Xcode 7.3 aktualisiert. Wenn ich nun dasselbe Projekt aktualisiere (mit Änderungen nur für die Kompatibilität mit Swift 2.2 und einigen anderen Bugfixes), kann ich den Build über Xcode archivieren und senden, aber dann nicht weiter bearbeiten Wenn Sie eine E-Mail erhalten, die der Build zum Testen bereit ist, wird das Build in iTunes Connect mit der angezeigten Fehlermeldung angezeigt. Ich erhalte keine E-Mail oder andere Fehlermeldung darüber, was falsch sein könnte:
Ich habe keine anderen Lösungen gefunden, die online nach diesem Problem suchen. Ich habe Kontakt mit Apple aufgenommen und das Problem wurde eskaliert, aber ich habe es noch nicht gehört.
Update - Apple hat sich dem Engineering zugewandt und wartet auf eine Antwort.
Update 2 - Apple hat geantwortet, dass dies ein bekanntes Problem mit Xcode 7.3 und Bitcode ist. Lösung siehe unten.
Apple hat geantwortet, dass dies ein bekanntes Problem mit Xcode 7.3
Und Bitcode ist. Also habe ich inklusive Bitcode das Hochladen mit dem Binary deaktiviert und es erfolgreich verarbeitet !:
Sie müssen es nicht für das gesamte Projekt deaktivieren , aber es funktioniert auch so (getestet mit beiden Projekten Bitcode aktiviert/deaktiviert mit deaktivierter Bitcode-Upload-Einbeziehung) ).
Bearbeiten : Builds ab dem 07.04.16 werden nun erfolgreich mit Bitcode hochgeladen und verarbeitet.
Zufällige Probleme wie diese treten bei mir manchmal auf, und anstatt vom Xcode Organizer hochzuladen, benutze ich den Organizer, um einen Build zu exportieren und dann Application Loader (verfügbar über das Xcode-Menü -> Open Developer Tool), um ihn tatsächlich hochzuladen. Manchmal hilft es und manchmal nicht, aber es ist einen Versuch wert.
Falls die vorgenannte Lösung für Sie nicht funktioniert hat, versuchen Sie Folgendes. Denn keine der aufgeführten Lösungen hat bei mir funktioniert.
Xcode -> Open developer tool -> Application Loader
löst das Problem. Stellen Sie sicher, dass Sie die Version des Xcodes verwenden, mit dem Sie Ihre App erstellt haben.Prost!! :)
Geben Sie ihm etwas Zeit (ein oder zwei Stunden). Es löst sich automatisch auf.
Mag sein, oder mag nicht funktionieren, ein guter Rat, aber das hat bei mir funktioniert.