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Runde obere Ecken eines UIButton in Swift

Ich weiß, dass ich alle vier Ecken abrunden kann mit:

 myBtn.layer.cornerRadius = 8
 myBtn.layer.masksToBounds = true

Da ich nur zwei abschließen möchte, habe ich etwas recherchiert und this gefunden:

extension UIView {
    func roundCorners(corners:UIRectCorner, radius: CGFloat) {
        let path = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, byRoundingCorners: corners, cornerRadii: CGSize(width: radius, height: radius))
        let mask = CAShapeLayer()
        mask.path = path.CGPath
        self.layer.mask = mask
    }
}

Welches heißt so:

view.roundCorners([.TopLeft , .TopRight], radius: 10)

Dies funktioniert jedoch nicht für einen UIButton. Wenn ich die Erweiterung für den Typ UIButton umstelle und eine Schaltfläche übergebe, sieht die Ausgabe folgendermaßen aus:

enter image description here

Die Frage ist, wie kann ich das anpassen, um an einem UIButton zu arbeiten?

16
Dave G

Erweiterung von UIButton hinzufügen:

extension UIButton{
    func roundedButton(){
        let maskPath1 = UIBezierPath(roundedRect: bounds,
            byRoundingCorners: [.topLeft , .topRight],
            cornerRadii: CGSize(width: 8, height: 8))
        let maskLayer1 = CAShapeLayer()
        maskLayer1.frame = bounds
        maskLayer1.path = maskPath1.cgPath
        layer.mask = maskLayer1
    }
}

Aufruf in viewDidAppear/viewDidLayoutSubviews:

btnCorner.roundedButton()

Button Corner OutPut: 

 enter image description here

37
Kirit Modi

Für Swift 3 Kirit Modis Antwort wird geändert in:

extension UIButton {
   func roundedButton(){
       let maskPAth1 = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds,
                                    byRoundingCorners: [.topLeft , .topRight],
                                    cornerRadii:CGSize(width:8.0, height:8.0))
       let maskLayer1 = CAShapeLayer()
       maskLayer1.frame = self.bounds
       maskLayer1.path = maskPAth1.cgPath
       self.layer.mask = maskLayer1
   }
}

Vergessen Sie nicht am Anfang der Erweiterungsdatei Folgendes hinzuzufügen: 

import UIKit

Wenn Sie eine Erweiterung für eine UIView mit der Option zum Verrunden der oberen oder unteren Ecken wünschen, können Sie Folgendes verwenden: 

extension UIView {
   func roundedCorners(top: Bool){
       let corners:UIRectCorner = (top ? [.topLeft , .topRight] : [.bottomRight , .bottomLeft])        
       let maskPAth1 = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds,
                                    byRoundingCorners: corners,
                                    cornerRadii:CGSize(width:8.0, height:8.0))
       let maskLayer1 = CAShapeLayer()
       maskLayer1.frame = self.bounds
       maskLayer1.path = maskPAth1.cgPath
       self.layer.mask = maskLayer1
   }
}

Welches heißt für einen Button als:

myButton.roundedCorners(top: true)
21
C. Kontos

Swift 4: Für neueste iOS 11

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    if #available(iOS 11.0, *) {
        self.viewToRound.clipsToBounds = true
        viewToRound.layer.cornerRadius = 20
        viewToRound.layer.maskedCorners = [.layerMinXMinYCorner, .layerMaxXMinYCorner]
    } else {
        // Fallback on earlier versions
    }
}

Frühere Versionen von iOS (10,9 usw.) (funktioniert auch für iOS 11)

override func viewDidLayoutSubviews() {
    self.viewToRound.clipsToBounds = true
    let path = UIBezierPath(roundedRect: viewToRound.bounds,
                            byRoundingCorners: [.topRight, .topLeft],
                            cornerRadii: CGSize(width: 20, height: 20))

    let maskLayer = CAShapeLayer()

    maskLayer.path = path.cgPath
    viewToRound.layer.mask = maskLayer
}
13
Naishta

mit iOS 11 können Ecken einfach abgerundet werden. Der folgende Code rundet die oberen linken und rechten unteren Ecken.

myView.layer.maskedCorners = [.layerMinXMinYCorner, .layerMaxXMaxYCorner]
6
dsunku

Aktualisieren Sie Ihre Erweiterung folgendermaßen:

extension UIView {
func roundCorners(corners:UIRectCorner, radius: CGFloat) {
    let path = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, byRoundingCorners: corners, cornerRadii: CGSize(width: radius, height: radius))
    let mask = CAShapeLayer()
    let rect = self.bounds
    mask.frame = rect
    mask.path = path.cgPath
    self.layer.mask = mask
}
}

Die Formebene (Maske) muss den Rahmen kennen 

5
Hossam Ghareeb

Sie haben vergessen, den Rahmen Ihrer Formebene festzulegen:

mask.frame = layer.bounds
1
return true

Verwenden Sie diesen Code,

let path = UIBezierPath(roundedRect:viewTo.bounds, byRoundingCorners:[.TopRight, .TopLeft], cornerRadii: CGSizeMake(20, 20))
let maskLayer = CAShapeLayer()
maskLayer.path = path.CGPath
viewTo.layer.mask = maskLayer

hoffe es ist hilfreich

0
Iyyappan Ravi

Für Swift 5 und die größte Flexibilität

Eine Erweiterung mit einer roundCorners-Funktion definieren

extension UIButton {
    func roundCorners(corners: UIRectCorner, radius: Int = 8) {
        let maskPath1 = UIBezierPath(roundedRect: bounds,
                                     byRoundingCorners: corners,
                                     cornerRadii: CGSize(width: radius, height: radius))
        let maskLayer1 = CAShapeLayer()
        maskLayer1.frame = bounds
        maskLayer1.path = maskPath1.cgPath
        layer.mask = maskLayer1
    }
}

Rufe die roundCorners Funktion auf

myButton.roundCorners(corners: [.topLeft, .topRight])

enter image description here

oder mit einem bestimmten Radius

myButton.roundCorners(corners: [.topLeft, .topRight], radius: 20)

enter image description here

0
Scott

die Rundung wird auf die Ansichtsecken/Schaltflächen angewendet. Wenn Sie jedoch an den Rand der Schaltfläche gelangen, wird die Rundung nicht korrekt angewendet. kann ich dafür eine lösung haben? @

Hier ist der Code, den ich verwendet habe, der in iOS11.0 und höher und nicht in Versionen unter iOS11.0 (<11.0) funktioniert.

if #available(iOS 11.0, *) {
        self.layer.cornerRadius = radius
        self.layer.maskedCorners = maskedCorners
    } else {
        let shapeLayer = CAShapeLayer()
        shapeLayer.position = self.center
        self.layer.masksToBounds = true
        self.clipsToBounds = true
        let bezirePath = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds,
                                      byRoundingCorners: corners,
                                      cornerRadii: CGSize(width: radius, height: radius))
        shapeLayer.bounds = frame
        shapeLayer.path = bezirePath.cgPath

        self.layer.mask = shapeLayer
0
sharath kumar