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UIImage zu einer Kreisform machen

Ich habe versucht, eine UIImage in einem Kreis zu maskieren ... Ich verwende jetzt den Code, der bei anderen Antworten beliebt war, aber obwohl ich einen Kreis bekomme, sind seine Kanten sehr gezackt und nicht glatt .. Kann jeder helfen? Bekomme ich einen perfekten, glatten Kreis?

Der Code, den ich zum Erstellen der Maske verwende, lautet:

  (UIImage*) maskImage:(UIImage *)image withMask:(UIImage *)maskImage {

    CGImageRef imageNoAlpha = image.CGImage;

    CGColorSpaceRef cs = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

    CGFloat width = CGImageGetWidth(imageNoAlpha);
    CGFloat height = CGImageGetWidth(imageNoAlpha);

    CGContextRef ctxWithAlpha = CGBitmapContextCreate(nil, width, height, 8, 4*width, cs, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);

    CGContextDrawImage(ctxWithAlpha, CGRectMake(0, 0, width, height), imageNoAlpha);

    CGImageRef imageWithAlpha = CGBitmapContextCreateImage(ctxWithAlpha);

    CGImageRef maskRef = maskImage.CGImage; 

    CGImageRef mask = CGImageMaskCreate(CGImageGetWidth(maskRef),
                                        CGImageGetHeight(maskRef),
                                        CGImageGetBitsPerComponent(maskRef),
                                        CGImageGetBitsPerPixel(maskRef),
                                        CGImageGetBytesPerRow(maskRef),
                                        CGImageGetDataProvider(maskRef), NULL, false);

    CGImageRef masked = CGImageCreateWithMask(imageWithAlpha, mask);

    UIImage* retImage= [UIImage imageWithCGImage:masked];
    UIImage* retImageFixed = [retImage transparentBorderImage:1];

    CGImageRelease(mask);
    CGImageRelease(masked);
    CGImageRelease(imageWithAlpha);
    CGContextRelease(ctxWithAlpha);
    CGColorSpaceRelease(cs);

    return retImageFixed;

Danke im Voraus...

35
Shahar Nechmad

versuchen Sie diesen Code 

yourImageView.layer.cornerRadius = yourImageView.frame.size.height /2;
yourImageView.layer.masksToBounds = YES;
yourImageView.layer.borderWidth = 0;

dieses Show-Bild wie IOS 7 Kreis Bild Danke

49
Waseem Shah

Dies kann Ihnen helfen, den Eckenradius als die Hälfte der Referenzansicht zu übergeben, in der Sie das Bild anzeigen möchten, oder Sie können ein benutzerdefiniertes Rechteck festlegen.

z.B. In meinem Fall möchte ich das Bild auf einem "imageView" anzeigen, der Eckenradius wäre in diesem Fall imageView.frame.size.width/2

- (void)displayImage
{
    imageView.image = [self getRoundedRectImageFromImage:@"Test.png" onReferenceView:imageView withCornerRadius: imageView.frame.size.width/2];
}



- (UIImage *)getRoundedRectImageFromImage :(UIImage *)image onReferenceView :(UIImageView*)imageView withCornerRadius :(float)cornerRadius
{
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageView.bounds.size, NO, 1.0);
    [[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds
                                cornerRadius:cornerRadius] addClip];
    [image drawInRect:imageView.bounds];
    UIImage *finalImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    return finalImage;
}
24
aToz

Entschuldigung für hässliche Formatierung . Bessere Version der Antwort von aToz.

@interface UIImage (CircleMask)

+ (UIImage *)roundedRectImageFromImage :(UIImage *)image
                                  size :(CGSize)imageSize
                      withCornerRadius :(float)cornerRadius;

@end

@implementation UIImage(CircleMask)

+(UIImage*)roundedRectImageFromImage:(UIImage *)image
                                size:(CGSize)imageSize
                    withCornerRadius:(float)cornerRadius
{
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0.0);   //  <= notice 0.0 as third scale parameter. It is important cause default draw scale ≠ 1.0. Try 1.0 - it will draw an ugly image..
    CGRect bounds=(CGRect){CGPointZero,imageSize};
    [[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:bounds
                                cornerRadius:cornerRadius] addClip];
    [image drawInRect:bounds];
    UIImage *finalImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    return finalImage;
}

@end

Dasselbe in Swift:

extension UIImage{

    class func roundedRectImageFromImage(image:UIImage,imageSize:CGSize,cornerRadius:CGFloat)->UIImage{
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize,false,0.0)
        let bounds=CGRect(Origin: CGPointZero, size: imageSize)
        UIBezierPath(roundedRect: bounds, cornerRadius: cornerRadius).addClip()
        image.drawInRect(bounds)
        let finalImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()
        return finalImage
    }

}
15
fnc12

Eine bessere Version der Antworten von aToz und fnc12 (in Swift):

extension UIImage
{
    func roundImage() -> UIImage
    {
        let newImage = self.copy() as! UIImage
        let cornerRadius = self.size.height/2
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, false, 1.0)
        let bounds = CGRect(Origin: CGPointZero, size: self.size)
        UIBezierPath(roundedRect: bounds, cornerRadius: cornerRadius).addClip()
        newImage.drawInRect(bounds)
        let finalImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()
        return finalImage
    }
}

Verwendungszweck:

self.userImageView.image = image.roundedImage()
12
Sunkas

Wie wäre es mit Hilfe von UIImageView?

+ (UIImage *)circularImage:(UIImage *)image withDiameter:(NSUInteger)diameter
{
    CGRect frame = CGRectMake(0.0f, 0.0f, diameter, diameter);
    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:frame];
    imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFill;
    imageView.clipsToBounds = YES;
    imageView.image = image;
    CALayer *layer = imageView.layer;


    layer.masksToBounds = YES;

    layer.cornerRadius =MAX( imageView.frame.size.height,imageView.frame.size.width)/2;

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageView.bounds.size,NO, [UIScreen mainScreen].scale);
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    [layer renderInContext:context];


    UIImage *roundedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    return roundedImage;
}
1
Max

Wenn Sie Swift verwenden, können Sie 'AlamofireImage' importieren und eine seiner Funktionen verwenden. Für eingekreistes Bild: 

let roundImage = UIImage(named: "myImage")!.af_imageRoundedIntoCircle()
0
Jovan Stankovic

Versuche dies

UIImageView *circleImageview=[[UIImageView alloc]init];
circleImageview.frame=CGRectMake(0,10, 80, 80)]; 
circleImageview.layer.cornerRadius=circleimagview.frame.size.height/2;
 circleImageview.userInteractionEnabled=YES;
 [self.view addSubview:circleImageview];

Hinweis: Stellen Sie sicher, dass Höhe und Breite dieser Ansicht gleich sind.

0
shalu chaudhary

Wenn Sie eine UIImageView verwenden und die Größe des Bildes unter Beibehaltung der abgerundeten Ecken animieren möchten, können Sie eine Transformation wie folgt anwenden:

Ziel c

// Our UIImageView reference
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *myImageView;

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

     myImageView.layer.cornerRadius = myImageView.frame.size.width / 2.0f;
     myImageView.transform = CGAffineTransformScale(CGAffineTransformIdentity, 0.4f, 0.4f);
}

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
    [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
        myImageView.transform = CGAffineTransformIdentity;
    }];
}

Swift

// Our UIImageView reference
@IBOutlet weak var myImageView:UIImageView!

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    myImageView.layer.cornerRadius = myImageView.frame.size.width / 2;
    myImageView.transform = CGAffineTransformScale(CGAffineTransformIdentity, 0.4, 0.4)
}

override func viewDidAppear(animated: Bool) {
    UIView.animateWithDuration(1.0) {
        myImageView.transform = CGAffineTransformIdentity;
    }
}

HINWEIS: Dadurch wird auch jede AutoLayout constraints beibehalten.

0
RndmTsk