Ich habe eine Leinwand und rufe mit Hilfe von canvas.toDataURL('image/png')
Bilddaten ab.
Problem: <input type="file" />
will Dateipfad als value
anstelle von base64-Daten.
Frage: Wie werden base64-Bilddaten mithilfe von <input type="file" />
an den Server gesendet, OHNE sie im lokalen Dateisystem gespeichert?
Meine Problemumgehungen: Versuchte verborgene Eingabe <input type="file" />
, aber der Server erfordert eine Dateinameneigenschaft
Vielleicht ist das mit XmlHttpRequest möglich?
Erstellen Sie einfach ein verstecktes Eingabeelement in Ihrem Formular. (Beachten Sie den Typ )
<input type="hidden" name="myHiddenField">
Hängen Sie Ihre Daten vor dem Absenden an den Wert des Elements an.
var imageData = canvas.toDataURL('image/png');
document.getElementsByName("myHiddenField")[0].setAttribute("value", imageData);
AKTUALISIEREN
Wenn Ihr Server verlangt, dass der Parameter "Dateiname" in den übermittelten Daten enthalten ist, geben Sie diese Zeichenfolge als Namen des input
-Elements an.
<input type="hidden" name="filename"/>
Das Formular wird dazu verleitet, Ihre Daten mit dem darin enthaltenen Parameter "Dateiname" zu übermitteln.
Wenn Sie XMLHttpRequest
dafür verwenden möchten, finden Sie hier ein Beispiel:
//Prepare data to be sent
var imageData = canvas.toDataURL('image/png');
var params = "filename=" + imageData;
//Initiate the request
var httpRequest = new XMLHttpRequest();
httpRequest.open('POST', 'test.php', true);
//Send proper headers
httpRequest.setRequestHeader("Content-type", "application/x-www-form-urlencoded");
httpRequest.setRequestHeader("Content-length", params.length);
httpRequest.setRequestHeader("Connection", "close");
//Send your data
httpRequest.send(params);
Sie können FileReader verwenden, überprüfen Sie Beispiele hier: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Using_files_from_web_applications